Kategoriarkiv: Design/interaktion

Pokemon på kommunalt vis

Ett roligt projekt på jobbet har varit att ta fram Karlshamn GO. Ett spel där man kastar bollar på kommunala pokemons, så kallade ”Kommons”. Tanken är att det ska vara med i montern nästa vecka när Karlshamns kommun står på … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, jobb, Nörderi, roligt och allmänt ovärt, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Pokemon på kommunalt vis

Monsterjakt i vardagen

Recension: Pokemon GO Jag har proklamerat apparnas död ganska flitigt det senaste halvåret. Jag gillar inte appar längre. Jag hatar dem, snudd på. Det senaste året har jag laddat ner kanske två nya appar. Jag ahr gjort det när jag … Läs mer

Publicerat i Ångestspel, Design/interaktion, Digital underhållning, Nörderi, Recension, spel, Subkultur | Kommentarer inaktiverade för Monsterjakt i vardagen

Nogi på kassett – på blogg!

Det roligaste och sjukaste projektet under våren har varit att ljuddramatisera min och Stefans serie Nogi. Det är en vild och vacker idé jag burit på länge och nu blev det äntligen av! Det är den första och andra tidningen … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Fanzines, mina egna serier, Nörderi, roligt och allmänt ovärt, serier, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Nogi på kassett – på blogg!

Ångestspelpodden 37: Creative Coast Festival 2016

Ångestspelpodden 37 är ett avsnitt där Jimmy och Daniel poddar lite slappt under och efter Creative Coast Festival 2016. Jimmy passar bland annat på att intervjua några lokala spelskapare som är på plats! Medverkande: Daniel Lenneér, Jimmy Bäckström Speltid: 19 min. Bild: … Läs mer

Publicerat i Ångestspel, Design/interaktion, Digital underhållning, Nörderi, Podcast, Skapande/konst, Subkultur | Kommentarer inaktiverade för Ångestspelpodden 37: Creative Coast Festival 2016

Ångestspelpodden 34 – Batman v Superman – Försnacket

Två ikoniska seriefigurer går i klinch på vita duken för första gången… Ångestspelpodden 34 är ett långt försnack inför drabbningen. Lugnet innan stormen. Nix! Vi har ännu inte sett nya filmen Batman v Superman: Dawn of Justice. Men det SKA … Läs mer

Publicerat i Ångestspel, Design/interaktion, Film, Nörderi, Podcast, roligt och allmänt ovärt, serier | Kommentarer inaktiverade för Ångestspelpodden 34 – Batman v Superman – Försnacket

Ångestspelpodden 30: Att göra Ångestspel – på riktigt

Ångestspelpodden handlar sällan om ångestspel. Inte riktiga ångestspel, åtminstone. Inte ångest i ordets verkliga bemärkelse. Ofta vill vi att spel ska vara underhållning.En verklighetsflykt. Något roligt. Men måste det vara så? Kan man göra dataspel baserat på ångestkänslor? Vill någon … Läs mer

Publicerat i Ångestspel, Design/interaktion, Digital underhållning, Konst, Nörderi, Podcast, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Ångestspelpodden 30: Att göra Ångestspel – på riktigt

Nån sorts adventskalender: Lucka 22 Tomteskägg!

Julen börjar oundvikligen smyga sig på… En lucka med riktig julanknytning, då äntligen! Vad passar i juletid om inte ett tomteskäggspyssel! 2009-2010 gjorde jag pysseluppslag åt Kamratposten. De här tomteskäggen var en del av ett sånt pysseluppslag. ”Klur” kallas dom. … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, jobb, mina egna serier, roligt och allmänt ovärt, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Nån sorts adventskalender: Lucka 22 Tomteskägg!

Svenilböckerna

Svenilböckerna – en serie humoristiska berättelser – skrev jag mellan 1992-94 ungefär. Då gick jag på mellan- och högstadiet. Böckerna är sju till antalet och handlade alla om ungkarlen Svenils vådliga äventyr. De var väldigt präglade av sånt man tyckte … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Litteratur, mina egna serier, rollspel, Skapande/konst | Kommentarer inaktiverade för Svenilböckerna

Året 2014

Jobb, jobb, jobb… Kreativ stress. Och lite träning. Nörderier. Serieteckning och ångestspel. Det är 2014 i ett nötskal. Om jag ska drista mig till att sammanfatta det i rubriker så får det bli något i stil med nedstående… Årets prestation … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Digital underhållning, Nörderi | Kommentarer inaktiverade för Året 2014

Kapten Nemos undervattensstad

Om jag någonsin gör verklighet av ”Vågbrytare 2” har jag ju hintat om att det ska handla om Kapten Nemos undervattensstad som han bygger senare. Det finns ingen Jules Verne-canon som säger att det är det som händer efter En … Läs mer

Publicerat i Design/interaktion, Millroad Film, Nörderi, Skapande/konst | 1 kommentar